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游戏介绍合集

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 楼主| 发表于 2006-11-10 19:05:27 | 显示全部楼层
T
T1 太阁立志传4

游戏介绍:
  《太阁立志传四》,万众瞩目的公主终于完全的揭开了她神秘的面纱。首先不要说全新的背景音乐,非常的悦耳动听,主要的改变是很多画面和背景都是全新的,全新的城市背景图,全新的房间、酒馆、宿屋等等,反正每一个不同的设施都有不同的变化。令人赏心悦目,加上完善和操作方便的S/L系统。使玩家们的锻炼就容易多了!
配置要求:
windows ME/98 64 RAM
windows XP/2000 128 RAM
CPUIII 400 MHz
光驱:8x CD/DVD-ROM
硬盘:700MB 空闲空间
显卡:TNT2



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 楼主| 发表于 2006-11-10 19:08:11 | 显示全部楼层
W
W1 我的梦想咖啡厅

中文名称:我的梦想咖啡厅
版本:繁体中文Clone版
发行时间:2005年12月02日
制作发行

转自P2Pzone
游戏名称: 我的梦想咖啡厅
游戏格式: MDF
游戏大小: 343.46MB
游戏语言: 繁体中文
游戏类型: 经营
系统要求:
系统:Pentium 800以上或与其100%相关机种
操作:滑鼠 / 键盘
作业系统:Microsoft Windows 98/Me/2000/XP 繁体中文版
硬碟:安装游戏需要400 MB以上空间,游戏中随时需保留100 MB以上空间
记忆体:最低256MB RAM 以上
显示卡:支援MS-DirectX 8.0以上
萤幕解析度:800*600 高彩16位元
光碟机:四倍速以上光碟机
音效卡:支援Direct Sound 8.0以上或其相容之音效卡
虚拟光驱载入安装就可以玩了,由于R2挂了,已经搬到DonkeyServer No1上
游戏简介:
新成立的游戏公司戏典娱乐(GaMe Entertainment) ,将推出首只经营模拟游戏《我的梦想咖啡厅》,除了与连锁咖啡厅异业合作进行置入性行销,并结合了当红的 Blog ,玩家将可透过游戏看到其他玩家的 Blog 心情留言,添增游戏的变化性。本作预定年底推出,喜爱经营游戏的玩家可留意后续消息。
  ◆结合 Blog 认养NPC
  一般经营游戏的顾客对话通常只有固定几句,本作则透过联结 Blog 的方式,让顾客 NPC‘活’起来。
  游戏中的顾客分为两种,一种是有多线剧情的 NPC,另一种是由现实世界的玩家所认养而成。在拥有多线剧情的 NPC 部分,玩家可经由与其所发生的事件与对话,探索上百种不同的剧情,而这些剧情也会影响到游戏的结局。
  另一种则是由现实世界玩家所‘认养’的 NPC,官方将会在游戏推出前举办活动,让玩家认养游戏角色,之后官方将会在游戏中设定,自动抓取认养玩家的 Blog,视玩家的设定秀出标题或内文,而其他玩家只要在连线状况进行游戏,即可看见真实玩家的心情故事。摆脱一般游戏中 NPC 死板的个性及千篇一律的回答。
  玩家若对{实世界的玩家们所认养的顾客 NPC 没有兴趣,想要创造同班同学和好朋友与好同事的部落格 NPC,也可以在‘ 创造 NPC 系统’中,量身定做一个专属的 NPC,并在游戏中与之互动。
  ◆面试系统 挑选店员
  玩家们在游戏中将扮演咖啡厅的店长,第一步就是要雇用工读生。一般经营游戏中,工读生只是陪衬的角色,在《我的梦想咖啡厅》里,玩家则必需经由‘ 面试系统’挑选出符合自己心目中理想的工读生,每个工读生都有自己独特的属性与个性,玩家可从面试过程中判断工读生的各项属性及特色,所以玩家要如何进行人事管理与决策时不但需要更谨慎,也更有真实感。
  一家咖啡厅工读生的服务态度以及店内的清洁度,都会影响顾客来店的意愿,举例来说,玩家找进来的工读生,虽然能力很好,但是在经过长时间工作后,所产生的疲惫感转嫁到对顾客服务态度不良上,让顾客所感受到的不适与抱怨都会引响到顾客来店的意愿与玩家的考核,因此游戏中必须常常注意店员的状态,才能顺利壮大自己的连锁事业。
  ◆搭配产品 创造利润
  经营部份,除了一般经营游戏既有的元素,在《我的梦想咖啡厅》中,玩家还得必须使用‘ 产品系统’与‘ 原物料进货系统’,思考如何运用有限的资金去创造最大的利润。 在‘组合餐系统’中,玩家必须思考那几种产品搭配一起促销,才能吸引更多的客户上门。
  ◆心理测验 决定结局
  结局部份,《我的梦想咖啡厅》摆脱一般经营游戏,看谁赚的比较多的结局,更采用了心理测验与玩家个性分析,玩家在游戏里所做的任一个决策、与 NPC 的任何互动,都能反应玩家在爱情、友情、亲情与工作方面的特质等等,对于爱玩经营游戏却害怕最后会落的破产下场的玩家来说,《我的梦想咖啡厅》提供了一个全新的机会。

W2 微软模拟飞行2004:飞行世纪

英文名:Microsoft_Flight_Simulator_2004_A_Century_of_Flight
发行:Microsoft
开发:Microsoft
平台:PC
类型:模拟
网址:http://www.microsoft.com/games/fsim/
“Flight Simulator 2004: A Century of Flight(模拟飞行2004:飞行世纪)”可让飞行狂热者体验航空史并驾驭24架飞机,其中包括9架名留青史的飞机。这些飞机中有的曾打破记录,有的是运输飞机,有的是革命性的机种。例如林白的Ryan NYP“圣路易精神号”、“Douglas DC-3”,以及莱特兄弟在1903年发明的“莱特滑翔机”-这些机型都已准备好在本作中展翅翱翔。
  



  引人入胜的互动式多媒体系统将协助玩家探索航空史,与“模拟飞行”游戏的深度和其中的所有机型。“模拟飞行2004:飞行世纪”也引进了更新的动态天气系统、经过强化和自动产生的、以及更细致的视觉特效。另外,2003年是莱特兄弟首次飞行距今一百周年纪念,也是微软“模拟飞行”系列游戏的20周年纪念日,上市日期的敲定的确具有纪念意义呢!






 庆祝过去的日子:
  玩家们能够驾驶9架改变世界的飞机,包含了:Ryan NYP〝Spirit of St. Louis〞、1927年第一架独自飞行横越大西洋的Charles Lindbergh飞机、玩家也能体验1903年驾驭Wilbur及Orville的Wright Flyer飞机,这也是一款改变历史的发明。“飞行世纪”同时也特别强调有深度并精采的多媒体教学文件,里面包含了这些历史性飞机以及一些驾驶这些名机的名飞行员的丰富内容。
  



  体验最新的飞机:
  玩家能操控15架当代最新飞机,包含从Cessna 172 Skyhawk SP Model 172及巨大Boeing 747-400到R22型直昇机等。而经过长时间所设计出的“模拟飞行”物理引擎也将继续不负众望,提供给所有的玩家“极尽真实般的飞行感受”!
  动态天气系统:
  玩家能透过改进的真实世界天气模拟系统在挡风玻璃上在一个有雾且下着毛毛细雨的早晨观看到雨滴,或在有薄雾的夏日在地平线上看到一束束云朵从前方飘过。您可以从各种不同的天候选项中自订天候状况,或是体验自动即时更新的真实世界天候状况。
  增进的场景以及视觉效果:
  这款游戏提昇了原本就已经能绘制绚丽图形的绘图引擎能力,透过加强自动产生场景的技术(auto-gen)加强飞机滑行道以及飞行跑道的标志、并高度强调最新的机场,同时强调总共有世界上超过24000个的机场在游戏当中。
  互动的3-D虚拟驾驶舱:
  本作增加“虚拟驾驶舱”功能,它允许飞行员在操作飞行控制系统、调整音响、以及切换开关时不需要离开虚拟驾驶舱的视角。
  互动式的多媒体内容:
  虚拟飞行员现在有新的、有效率的方式能让玩家目不转睛地够透过“飞行世纪”的飞行文件、简报、互动课程等方式取得最新的飞行资讯。







W3  无冬之夜

游戏介绍:
这次在《无冬之夜》的之作中,与《博得之门》相比BIOWARE要采用一些更新更好的因 素。首先,这次《无冬之夜》采用的是最新的“龙与地下城”的第三版作为游戏背景,玩家在游戏当中可以体会到更加完美的“龙与地下城”。而在图形引擎方面,《无冬之夜》则是完全放弃了以往《博得之门》已经做的近乎完美的2D背景,而是采用了划时代的3D图形引擎,把“龙与地下城”的世界以一个3D的形象展示给大家,这样的话所有玩家都可以以360个角度去观察这个全新的游戏世界了。
游戏相关资讯:
  国内代理: 天人互动
  英文名称: Neverwinter Nights
  国外上市: 2002-6-25
  外商名称: Infogrames
  游戏类型: 多人角色扮演
  游戏人数: 多人
  容 量: 1 CD
  网络联机: 支持
  上市日期: 2002年7月
  推荐配置: PIII 800/256 MB 2.0GB剩余硬盘空间 GF2
  最低配置: PII 450/128MB 1.5GB剩余硬盘空间 TNT2
  运行系统: Win9x/NT/2000/XP/
本光盘为正式硬盘版 ,具有完整的背景音乐与动画,下载完毕后用 WINRAR 解压缩安装,就能进行游戏了,祝大家玩得愉快.



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 楼主| 发表于 2006-11-10 19:09:19 | 显示全部楼层
X
X1 仙剑奇侠传 II




发行:寰宇之星
开发:大宇资讯
类型:RPG
国内上市日期:2003.1.27
繁体官方网站:http://pal2.joypark.com.tw
  《仙剑奇侠传》这款华人的经典游戏,在1995年七月发行后,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,并连续蝉连海峡两岸各大杂志排行榜第一名近二年时间,同时取得日本SEGA Saturn游戏主机的开发授权,成功地发行了仙剑奇侠传中文、日文二个版本,这也是第一套由台湾软件开发商自行研发完成的SEGA Saturn产品。《仙剑奇侠传》可说是全球华人最广为流传、津津乐道,也是最受玩家欢迎与喜爱的武侠电玩游戏!
终于,在8月初世贸中心的应用展,大宇摊位的大电视墙,见到了《仙剑奇侠传二》的DEMO展示,这个令人望穿秋水的好消息,真是让人太感动了,让我们快来关心一下仙二的动向?
  仙剑奇侠传二的开发筹备
其实自从《仙剑奇侠传》发行之后,《仙剑奇侠传二》就已经开始在筹备了,经过这么多年,不知道推翻了多少的剧本跟企划内容,舍弃了多少的设定与美术草稿,就是因为仙剑一代如此地受欢迎,所以二代制作起来备感压力,实在让大家透不过气来。终于,尘埃落定,经过种种努力,《仙剑奇侠传二》预计将于今年年底与各位玩家见面。


  仙剑奇侠传二的中心主旨
仙剑的故事之所以能比其它游戏还能够引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”,经过这么多年是唯一不曾改变的。所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,有些是仇恨没错,有些是迷惘,有些则是痴情,而有些是误会,当所有仇恨、迷惘、痴情或误会真相大白、真情流露,使人悟得更深一层的道理,对于世间的人事物其看法或认知有完全不同的理解时,也何尝不是一种宽恕的表现啊!
基本上,二代的故事是在一代故事结束的八年之后,而二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。当然,也有一些一代的主角以及全新的人物会在二代中出现,准备将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等纠葛,作一个完整的交代。
  仙剑奇侠传二的美术呈现
“仙二”原本在2D与3D的呈现方式之间一直僵持不下,后来一度决定以3D方式呈现,连3D主程序都已经开始开发,但是最后还是决定改回2D的方式来制作“仙二”,因为我们认为2D刻画修绘的感觉还是最能完美地诠释仙剑唯美的视觉感觉,而为了这个决定,我们又放弃了不少已经制作好的场景跟人物模型,这也使得仙二必须多等一些时间才能跟大家见面。
  “仙二”支持了鼠标、键盘、摇杆这几种操作方式,不再坚持只有键盘,而且我们还特地为三种操作方式都作了最佳化的设计,接口上也保留了一代让玩家轻易上手的优点,绝对有过之而无不及。

  “仙二”的战斗依旧保持45度斜向视角,以及回合制的游戏方式,维持仙剑优秀的传统与风格,但是在攻防、动作、召唤等部份作了相当幅度的变更,务求更流畅、刺激的战斗效果和感受,请大家密切注意之后的详细报导。
  侠骨柔情 唯美再现
二代故事是开始於一代结束的八年後,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居—王小虎,已经是一位十八岁的成熟青年。想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执著且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥後来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠,名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。
此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧—千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔麟,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。
王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔麟……



《仙剑2》存档修改器V1.2
打开网页下载:http://dlc.pconline.com.cn/filedown.jsp?id=9630&dltypeid=3
说明:《仙剑2》中文版 超级存档修改器V1.2版使用方法:
1打开存档
2选择角色
3修改
4保存(每一个角色要保存一次!)
5回到游戏读档
---物品编辑使用说明---------
这一版本中取消了"增加物品"的功能,但用"物品编辑"来代替物品编辑只能编辑存在的物品,不能增加或减少物品,所以,可以编辑的项目的多少由你拥有的物品的多少,如果你没有物品,将不能编辑在物品列表处选择要更换的物品,再在右边点击要换成的物品就可,要改变数量,点击一下数量再输入你想要的编辑完物品后按保存在有限的测试内已解决了不能炼蛊的问题也取消了更改装备的功能,因为没有什么作用!
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 楼主| 发表于 2006-11-10 19:14:22 | 显示全部楼层
Y
Y1 英杰传3毛利元就中文版
开发 KOEI
发行 第三波
上市 1998-04-15
文字 繁体中文
配音 无配音
类型 战棋策略
平台 PC
载体 CD-ROM
玩家 1
(提示:该游戏提供给怀旧玩家,如果要求游戏图像,音乐那就别想了。)本人保证一个月内有源,请见谅。
推荐使用win98操作系统,不然第一场战斗处可能会报错。(对不起,游戏太老了)
要注意的是由于没有动画文件,运行游戏后出现提示时需要选后面一项取消动画。
每个人都听过「三支筷子折不断」的故事,它告诉我们团结力量大。每个日本人都听过「三支弓箭折不断」的故事,它告诉他们,团结力量大,它来自毛利元就对三个儿子的训诫,而毛利元就,则来自日本战国时代,是南日本地区的强势大名。
虽然在中文版标题上没有类似「三支箭」的名称,不过日本原版是有的,可见这个典故在日人心中的印象是够深刻。事实上,讲起毛利元就,可以立即想到的事还真是不多,因为说起他那个时代,大家都比较注意织田信长、丰臣秀吉、德川家康、武田信玄等人,毛利毕竟地处偏僻,很少成为政治事件的中心。
强敌环伺自力更生
事实上,在信长还被笑称「尾张的傻瓜」,家康还是今川义元的人质时,毛利元就已经乘势而起,成为统一安艺国境(今广岛县一带)甚至整个西国地区的大诸侯。《毛利元就》这款游戏承袭前代《英杰传》、《孔明传》的游戏方式,以说故事为经、玩者操控战争为纬,次第展开毛利元就传奇又惊涛骇浪的一生,大家沉浸在近畿诸侯的丰功伟业之际,也能看看不同的东西。
与前代差不多的游戏方式,每个回合一开始会有一段动画,大致说明剧情发展,接下来是玩者自由活动的时间,可以去跟每个人聊天、买卖物品、练功等,一切大致就绪后,就要进行一场战斗。战斗也是采回合制,每个家臣都是可以上战场的武将,有骑兵、枪兵、弓兵、忍者、强盗等十六种,每种有不同的攻击范围与绝招,赢的话就可以进入下一个回合。
战斗中除了求胜,还有一点经常容易忘记,那就是吸收家臣。由于依剧情的需要,有些家臣是在战场上碰面才加入的,如果没用对人去跟他接触的话,此人将从此消失,而自己的家臣团里又少了一份力量。可惜有许多情形表达的不太明确,导致玩者很可能无法确知应该派谁去接触,所以进行游戏之前先详阅游戏附上的资料,在战场上再多做试探,否则就是自己吃亏了。
复杂的道具制作
《毛利元就》与前一代最大的不同,应该说是道具系统的复杂化。《孔明传》中的武将,在战场上一样有许多道具以增强战力,包括武器、护具、恢复类用具及辅助工具等;《毛利元就》也是一样,但这些道具的取得方式,前者只能从道具屋中购买,而后者绝大部份都必须要自己制造。事实上,道具的制作不但是《毛利元就》的特色,也是除战斗外最花时间的地方。
制造一个道具必须要有数项条件:要有会做该道具的工匠、工匠等级要够、所有的原料都须齐备。工匠会随着剧情的进行而出现,玩者可以选择雇用与否,由于在雇用当时并无法知道该工匠的能力及是否真的有用,因此玩家其实是没有选择的余地,所以会造成作坊里一堆工匠,但真正实用的没几个。
而在原料方面也相当复杂,大致包括一些矿类、动、植物、制作说明书(制法书),及前一等级的道具,除道具不太买得到外,大部份都可以在市集买。其中武器的类别相当多,有腰刀、短刀、战刀、火枪、弓....等数种,护具也分成数个系列,每个类别的道具也有等级之分,例如用青竹加砂铁,可以制作枪类第一级的「无名长柄枪」,无名长柄枪若在加上古铁及枪制法书,可以制成「长柄枪」,长柄枪加菜刀铁跟桧可以制成「名品长柄枪」,接下来加不同的原料,则可制作「十字枪」及「宗重流长柄枪」两大系。枪的系列如此,别的类别也差不多。
沉重的道具负担
除非游戏玩者不是那种完美主义者,否则他一定会觉得道具的配制是一件相当痛苦的事情,甚至玩游戏本身、或是每一回合的战役都算不上什么。此话怎讲?由于不同的武将只能用不同类别的武器,而不同类别的武器又有不同的攻击范围,因此如何在武将与武器间搭配,需要伤神注意一下。另一方面,哪个系列的哪一级武器最强、原料足够可以制作、交给哪个工匠制作以提升其等级,以便让其制造更高等级才能造的武器等等,这些都是要考虑的因素。
或许这些都可以说是游戏趣味,但消耗的时间太长,再加上提供资讯的介面有些不方便,以致于大部份的游戏时间都花在这个部份,严格讲起来有些本末倒置。
升级兼赚钱的捷径─练功场
另一个很花时间的就是练功场。由于武将有经验值的设计,因此练功就在所难免,在战场上的实战经验固然有效,但如果平时就做好操演,战场上存活率也可提高,而练功场的功能正是如此,甚至说它是升级的捷径也不为过,只要众武将的等级跟毛利元就本人差六级以上,就可以一直练。
这代表着只要毛利元就本人一直可以升级,那就「一人得道,鸡犬升天」,同时练功前的赌博功能,让玩家练得愈多就赚得愈多。话虽如此,如果您认为练功是桩好差事那可就错了,因为游戏刚开始武将不多还好,等到中后期武将一多起来,只要毛利元就升一级就代表一票人又要「嗷嗷待哺」,即使把练功过程极度缩短,还是要花很多时间。
在画面与音乐音效方面都维持着以往的水准,音乐的风格让人联想起《三国志》五代,特殊事件的过场动画虽不是真人演出,不过听听日语发音倒也跟看古装连续剧差不多。英杰传系列四的《织田信长》已经在日本上市了,同样的架构又将让玩者回到战国时代最精彩的篇章中,值得期待。

Y2 银色幻想

中文名称:银色幻想中文版
英文名称:Silver
版本:2004/12/03添加“光盘版”长期有源
地区:大陆
语言:普通话
简介

银色幻想 4年前的经典游戏 喜欢就支持啊!
Silver
  这是由Infogrames公司出品的一个A-RPG游戏。提起这家游戏公司,各位可能没有什么印象。但是鬼屋魔影大家应该都知道吧,而Infogrames就是鬼屋魔影的制作公司。应该说,这是近期的一个非常值的一玩的RPG游戏,不过也许是游戏公司宣传力度不足的缘故,因此并没有什么人注意到它(包括许多国外的游戏网站)。
发行:新天地
制作:INFOGRAMES
类型:ARPG
本人D正版,以前的游戏回顾一下
玩家们都知道PC RPG游戏和电视游戏是有区别的。象 Baldurs Gate 和 Fallout 就是典型的PC游戏,但是你也能在游戏站和任天堂上发现象Final Fantasy VII这种有主要情节及预先设定人物的冒险游戏,所以说不久这两种游戏的界线将会越来越模糊。
  Final Fantasy VII向PC方面的转变可以说是成功的。 Black Isle公司的下一个AD&D 版和Planescape公司的Torment就有很浓的电视游戏特征。所以Infogrames公司即将推出的 Silver对广大玩家来说就不奇怪了。这两类游戏互相掺杂,不能说好也不能说坏,个人品味不同而已。
  看见这个建筑物(右图),相信Silver里有许多你喜欢的东西。至少,这是可看性很高的游戏。
  如果你还没玩过FFVII,那么3D景观加上生动活泼的人物风格,Silver将给你一种新感觉,但PC玩家们的胃口很不容易改变,所以谁知道PC游戏的转变会不会成功呢?
  象其它电视游戏一样,Silver也只能每过一关才能保存,游戏表面上看上去有一点欧洲版本的风格,但结构不会变成随时保存那种模式。与上述提到的RPG相比,Infogrames公司指出Silver的开发比FFVII 或 Diablo 都早,大约在三年前就开始了。
  Silver讲的是一个人人熟知的历史故事:
  邪恶的巫师控制这片土地已经很长时间,在杀了他的妻子和情人以后,他想再要一个女人,于是他把城里所有的女人都虏去了,以便为自己找一个年青、漂亮的处女。不幸的是这个地方的男人都是胆小鬼,于是找回自己的女人的任务就落到了David的肩上。
  玩完Silver大概需要30个小时。在游戏过程中,你能同时控制三个人,即时解迷、与妖怪搏斗等,然后还可以买东西、找东西以及利用这些东西等冒险游戏常有的功能。移动鼠标可让人物有各种不同的进攻方式。Alt键通常用来控制防御,所有的控制都很好用。
  开始战斗以前,玩家可以决定是集体作战还是单挑,这就是说可以集中一个目标,也可以同时击中多个目标,还有只有点击任何一个人物就可以控制它。
  Silver将在今年秋天出来,而且在布景、情节以及烘托气氛方面都有很高的水平,尤其是音乐制作,加入了许多合唱,更让人爱不释手,无疑Silver将成为混合RPG游戏的一个热点。


整个游戏的难度相对来说比较简单,游戏里也没有什么迷宫,除非你比我还路痴(不太可能吧.....),否则应该是不会出现什么找不到路的情况。因此除了个别地方外,我就不详细写出各处的走法了。
  游戏操控及注意事项:
  1。游戏的游戏菜单从右向左分别是(按鼠标右键调出,见图S):食物(FOOD)、魔法球(ORBS)、远程攻击武器(RANCED)、魔法道具(MAGICAL)、背包(BACKPACKA)、盾牌(SHIELDS)、武器(SWORDS)、特技(SP)。
  2。基本的攻击方法在游戏刚开始会有人教你.你只要按住CTRL键和鼠标右键不放,然后移动鼠标就可以了。使用特技方法是(SP):按住CTRL不放,然后按住鼠标左键一会儿就会施展出来了。此外,按住CTRL后,单击鼠标右键是向后跳,按住不放则是格挡。这在躲避和防御敌人进攻时很有用。双击鼠标是奔跑。
  3。在游戏里有许多隐藏宝箱,你只有在得到AMULETOFSEEING后才能看到它们(在魔法道具一栏中)。通常在你快接近那些BOSS前都会有一些隐藏宝箱。
  4。游戏里的特技和魔法道具都是无限次使用的,但用完后你必须等它重新聚满气后才能在次使用。而魔法球的使用会消耗你的MP值,它也会随时间经过而慢慢补满。
  5。游戏中还有一些快捷键,好好利用对你的战斗十分有利:
  数字键1~3:选人。
  “~”键:选中所有队员
  TAB键:在几个队员间快速切换
  M键:调出地图
  数字键7:你最后一次使用的武器
  数字键8:你最后一次使用的魔法球或魔法道具
  数字键9:你最后一次使用的远程攻击武器
  数字键0:你最后一次使用的盾牌
  ESC:调出系统菜单
  6.在你使用魔法球时,按下A键,能使其攻击力提高。在用魔法球攻击敌人时有两种攻击方法:点在敌人身上或点在自己身上,两种做法产生的魔法效果也不同,而且魔法球也有等级变化,等级越高的魔法球攻击力也越强,同时消耗的魔法值也越多。
  7。在战斗后,敌人通常都会留下一些物品。这时如果一个个的去拣实在是很累。你可以按住鼠标右键不放,然后画一个大框把这些物品圈起来,你的队员就会自己跑上前把它们拣起来了。
  8。游戏里的存盘点是固定的,有些类似最终幻想7,但每个存盘点只能使用一次。通常在你遇见BOSS前都会有一次存盘机会,因此每当你存过盘后,最好都做些准备。因为很可能接下去你遇见的敌人就是这一关的BOSS了。

Y3 夜鹰行动

中文名称:叛乱袭击者:夜鹰行动
英文名称:Rebel Raiders Operation Nighthawk
资源类型:ISO
版本:繁体中文版
制作发行:Kando Games
地区:美国
语言:普通话
简介:
中文名称:叛乱袭击者:夜鹰行动
英文名称:Rebel Raiders Operation Nighthawk
资源类型:ISO
版本:繁体中文版
制作发行:Kando Games
代理发行:美思捷达(MEX)
地区:美国
语言:普通话
游戏类型:飞行/射击
最低配置要求:
CPU:1GHZ或以上处理器
内存:128M内存
显卡:DirectX8.1 64M以上之NVIDIA GeForce 2Ti或RaDeon 7500显卡
操作系统:Win98/2000/me/XP
发布者:∑夢幻Baby豬
QQ:38904361
游戏简介:
由法国游戏公司Kando研发制作的《夜鹰行动》(Rebel Raiders: Operation Nighthawk)是一款将背景设定在近未来的空战游戏,其逼真、疯狂、刺激的程度将令要求最严格的玩家也大为惊叹。故事发生在人类统治太阳系的时代,当权政府逐渐腐败,横征暴敛的劣行令人民群起反抗,为了独立与自由,反对势力渐渐凝聚,形成了相互抗衡的局面。在游戏一开始,争取独立自由的反抗军明显居于劣势,玩家将扮演反对势力,在波诡云谲的战局中扭转乾坤,究竟胜利的光辉会在哪一方闪耀,就看玩家是否能以高超的空战技巧摆平敌人了。
内容丰富的任务与挑战,想获得新军备就多多闯关!
  《夜鹰行动》囊括了共计三十余种的任务与挑战,清楚勾勒近未来战局的点点滴滴,游戏中的任务共分四个章节,在每个章节的开始,都会有数种任务可以选择,这些任务关卡在玩家顺利破关后可以一再重复进入,自我挑战更好的成绩;而在所有前置任务完成后,玩家便可以选择原先无法进入的任务关卡,仔细探索未知的故事!游戏中更设置了不少挑战关卡,在这些挑战关卡内,玩家可以增进自己的飞行与战斗技巧,只要完成挑战关卡,还能获得特殊的奖励!想体验神秘的锁定任务,或者想获得新的飞行器或武器,就要多多闯荡挑战关卡,扩充您的军备、精进您的战技吧!
四种等级的多款飞行器,逐步增强您的空战实力
  游戏中总共搜罗了二十余种飞行器,从F6E,也就是反对势力的标准机种、到进阶级的,只有精英驾驶员能够驾驭的YV-21、更高一级的 FA/12对驾驶员的素质要求更高,以及最高等级,针对敌军轰炸机特点而设计的B-66,这四种等级的飞行器各有不同的特殊设计,以及配备不同的武器。例如F6E备有机枪,YV-21有自动寻的导弹,FA/12在配置新式武器后更是如虎添翼,而B-66更兼具轰炸机的特点和超越战斗机的武力,绝对值得玩家期待。
种类满载的武器
  在游戏中,每架飞行器都能配备数种武器,武器的特性和威力,将左右您在空中对敌人的威胁程度如何;研发小组搜罗了飞弹、导弹、寻的飞弹、逆火飞弹、霰弹枪、精灵炸弹等多种强力武器,在使用这些武器之前,玩家必须充分了解他们的特性,譬如飞弹可以同时锁定数个目标;霰弹枪发射速度较慢,也需要准头,但是威力之强大,绝不会令玩家失望;在瞄准目标前就发射导弹,则可以制敌机先,抢先命中目标;玩家可以对单一目标发射数枚寻的飞弹,对于尾随在后的敌机,不妨发射一枚逆火导弹,给他一记回马枪;精灵炸弹则可以一次攻击广范围的目标,虽然无法锁定目标使用,但在清除障碍上威力不容小觑。
平民化的配备需求,即可享受媲美电影视觉效果的游戏画面
  一进入《夜鹰行动》游戏画面,玩家便可以感受到高规格的视觉效果,无论是天空中瞬息万变的云影,或者横看成岭侧成峰的丰富地貌,都能展现出令人惊叹的美丽风情。更难能可贵的是,研发小组能够以技术克服障碍,以平民化的配备需求,展现电影般高规格的视觉效果,让玩家在每个加速或俯冲动作之间,感受到景物的变幻,在激烈万分的战事之中,欣赏到令人热血沸腾的顶级特效,游戏乐趣大大加分。
游戏截图:
QUOTE:
期待了这么久终于出中文版了,还是老规矩,此游戏无法截图,从今天开始英文版停种
种子已满,偶先闪了,没种HO我老规矩
QUOTE:
操作非常简单,5个字母加方向键,自己去设置自己喜欢的位置吧
QUOTE:
目前为止只有一个人说玩不成,原因一:显卡连DX8.0都支持不了,二:显卡驱动版本太低,请更新,在下载的几百人中都很成功,还有一种可能你下载时因网络问题丢失部分程序造成运行失败,但我申明绝非游戏问题,我不发玩不成的游戏,这是我的原则,很多下过我游戏的朋友都知道的吧,所以请不轻信少数人的谣言,好了到此为止

截图
操作及其简单 比起那些无数按键设置的过于真实的模拟飞行游戏.这个游戏只要享受空战击落敌机的快感就行了.

需要的配置也很低 我p3-933 256m r9550的机子1024x768默认模式下很流畅.而且画面很漂亮



Y4 异种克隆计划

中文名称:异种克隆计划
英文名称:Arcade Project Xenoclone
发行时间:2006年
制作发行

转自sharevirus
中文名称:异种克隆计划
英文名称:Arcade Project Xenoclone
发行时间:2006年
制作发行:Oniric Games
类型:动作游戏
平台:PC
系统要求:
OS: Windows 98, Windows 2000, Windows XP, Windows Me
Memory: 128 MB
DirectX: 9.0c or later
CPU: P 1500
Video: Direct3D 9 compliant 3D Vide
游戏简介:
《克隆项目》(异种克隆计划)(project xenoclone)是一款第三人称射击游戏。在一个荒废的地铁站中,隐藏着世界上最重要的生物工程学实验室。由于设备故障,产生了大批的异种生物,它们会杀死任何一个经过的人类。
  在《异种克隆计划》中,玩家的任务是控制年轻的医生julia和安全部门官员david穿过一个黑暗的走廊,打开秘密的门,去面对门里的恐怖、秘密和事实的真相。他们的生命掌握在你的手里,你是否准备好承担这个责任?是否有勇气去面对真相?
  游戏特色:
  ·一步步踏向没有终结的故事,恐怖和惊栗将伴随你每一个脚步
  ·面对各种恐怖的被感染的怪物,他们也将阻止你去发现project xenoclone背后的秘密,project xenoclone的ai终将挑战你的神经和智慧
  ·最新的3d图像将带你体验极致的恐惧和悬念
  ·project xenoclone的ogame引擎将充分利用系统资源,发挥多媒体效果
  ·project xenoclone特有的原声音乐
游戏截图:





Y5  勇者泡泡龙4

中文名:勇者泡泡龙4
开发:龙爱
发行:智冠
游戏类型:益智
预计上市:2003年第四季度
中文官方网站:http://www.lonaisoft.com.tw/bobo4/bobo4.htm
游戏平台:PC



大大的眼睛、胖乎乎的脸庞、圆滚滚的身体、短短的尾巴。对了,这就是大家早已熟知的泡泡龙那憨憨的模样。提到他们那就意味着超人气、超卡哇伊的勇者泡泡龙第四代即将要隆重上市罗!在《勇者泡泡龙》最新的四代游戏中,将以穿越时空为背景,三代的主角亚比将在四代中继续奋战,除了原来三代的七只泡泡龙(罗柏二世、小强、贝贝、亚比、小翔、妮妮、小珍),四代还因应各种关卡,增加了八只新的泡泡龙(卡布、喵喵、菲娃娃、长野秀秀、小芭乐、小由、油力达、阿思米),以及故事角色米果,此外四代还增加宠物乘骑系统,玩者可以乘着六只不同功能的宠物(如喷火龙、坦克车、电子机等)过关斩将。内容更丰富,紧张又刺激,保证玩家们玩了还想再玩,加上游戏中高达五拉幕式的创新关卡游戏,让游戏更为活泼生动,这么好玩的游戏,适合全家同乐,玩家们可千万别错过了喔!
故事背景
  近来,泡泡龙的世界正弥漫一股网络热潮,使用计算机上网接收信息已经成为每只泡泡龙每天必做的事情,对于亚比也是一样。有一天,亚比正为着计算机常当机的事情苦恼,因此找来好朋友帮忙,正当他们检查计算机屏幕时,突然出现一只粉蓝色的生物“米果”,表情急迫的米果表明了自己的身份是亚比计算机里正常的程序代码,也说明计算机当机的原因完全是因为有个厉害的新病毒'魔码大王'将所有潜藏在计算机里的小病毒群聚起来准备攻占整个泡泡龙世界的网络科技,也就是我的国家,并请求亚比与好朋友们能够伸出援手放在屏幕前进入他的国家加入救援行列,于是,亚比和好朋友们答应帮忙并纷纷将手放在屏幕前,此时,一阵白光闪过,他们来到了一个意想不到的奇妙世界“电码王国”。电码王国是一个除了纯电子科幻世界外,还有宛如世外桃源般的村庄及城市,首都'电码城'是唯一还没有被占领的地方,那里蕴藏着神秘的东方气息,城市里经常聚集着奇人异士,更有许多新奇古怪的特殊商店,亚比和好朋友们看了简直是目瞪口呆!原来计算机里的程序代码世界竟然如此奇异啊!但他们却没想到可恶的坏心眼魔码王已经在他们前往的旅途上布下重重危险。此时,泡泡龙们为了拯救电码王国,奋不顾身,展开此次与魔码大王对战的危险旅程。



宠物乘骑
  宠物乘骑系统也就是玩家们在过关斩将的同时,一路上可以一同陪伴玩家们消灭敌物的好伙伴,在玩家们经历每一个关卡世纪时,也就是每只宠物出现的时候了,宠物刚开始出现时会以敌物的身分出现,待玩家们将之训服后会变成宠物蛋,随即打破,即可陪同玩家们一起过关斩将。
七大神秘关卡
  游戏一共有七大关卡,包括恐龙世纪、战国世纪、魔法世纪、军武世纪、神话世纪、宇宙世纪,还有最后的关卡——魔码大王。每个关卡的敌人都各有其特性,像在“恐龙世纪”关卡里,头目红血龙会使出巨爪、甩尾、吐致命火焰球,一般怪物石币仔、飞飞、啊棒、紫暴龙、蓝暴龙则会丢石钱、飞行、棒槌、冲撞等攻击,越到后面的关卡,难度越高,玩者可以依照敌人的特性,在当铺更换各种泡泡龙,选择适合的泡泡龙角色上场。



六大独特玩点
(1)完全3D制作的游戏角色与场景,呈现更精致画面表现。
(2)创新加长游戏场景画面可连续闯关最多五拉幕的ACT动作游戏,刺激又好玩。
(3)符合时代背景的创新泡泡龙造型与宠物乘骑系统让玩家有更多样化玩法选择。
(4)游戏中角色人物增添特殊技能,加上生动的敌物,让玩家们出奇不意。
(5)游戏共有六大关卡,故事情节紧凑有趣,让游戏更具吸引力。
(6)老少咸宜,操作简单,人人都可以快速上手。
新增可爱角色介绍
【喵喵】
角色出现时机:游戏中新增角色,游戏一开始即可选择。
身高:33公分 体重:34公斤 生日:12月17日 星座:射手座
个性:活泼机灵,动作身手非常矫健,古灵精怪。
喜欢的事物:吃鱼,玩躲迷藏,玩水。
讨厌的事物:不守时的人,没人陪伴。
能力表现:伪装术(可瞬间伪装成鱼,只露出眼睛让敌人无法辨识)。
备注:因为从小的生长环境靠近海边,所以几乎整天都在游泳和抓鱼,也因此练就一身好泳技与抓鱼技巧,为了抓鱼,有一天竟不知不觉练成了伪装术,伪装成鱼儿也成为以后躲御敌人的重要防身术。
【小由】
角色出现时机:游戏中新增角色,游戏一开始即可选择。
身高:34公分 体重:35公斤 生日:3月3日 星座:双鱼座
个性:善良单纯,情感相当丰富,多愁善感。
喜欢的事物:飞翔,跳韵律舞。
讨厌的事物:下雨天,不能出去玩。
能力表现:飞翔(利用羽毛翅膀在空中飞行可躲避敌物攻击)。
备注:和小翔是属于相同的泡泡龙种族,此种族与生俱来就拥有特殊的飞行能力,所以在对抗敌人的同时也占相当的优势,小由同时也是和小翔一同长大的青梅竹马,现在小翔因为泡泡龙电脑世界而冒险,小由因此也跟着加入救援行列。



【卡布】
角色出现时机:[恐龙世纪]该关卡闯关成功即可获得此一角色。
身高:35公分 体重:40公斤 生日:4月19日 星座:牡羊座
个性:坦白直率,自信有活力,爆发力强,勇于接受挑战。
喜欢的事物:交朋友,太阳升起的时候。
讨厌的事物:树木被砍伐,肚子饿没有东西吃。
特殊技能:暴冲(能够强力加速直冲却不做任何攻击)。
备注:出生于远古时代的恐龙世纪,在那里,就得遵循适者生存,弱者就得灭亡的生态循环道理,然而卡布就是因为能力比别人强而能够脱颖而出,不被淘汰,反而愈挫愈勇,也是危急时最可靠的战友。
【长野秀秀】
角色出现时机:[战国世纪]该关卡闯关成功即可获得此一角色。
身高:35公分 体重:43公斤 生日:1月8日 星座:魔羯座
个性:严肃谨慎,尊重权威,有独树一格的幽默感和尝试新事物的精神。
喜欢的事物:健身,水上活动,研究战略。
讨厌的事物:胆小懦弱的人,寒冷的冬天。
特殊技能:舞刀(可停留在原地,抵御任何危险攻击维持三秒)。
备注:出生在动乱不安的战国世纪,因此从小就存有危机意识,练就一身好武艺,是一名武君,而越是在不安的环境下表现得更是冷静有条理,人人都拥戴他,称他为王。
【妃娃娃】
角色出现时机:[魔法世纪]该关卡闯关成功即可获得此一角色。
身高:32公分 体重 : 36公斤 生日 : 10月30日 星座 : 天蝎座
个性:直觉敏锐,外表冷酷,但内心是热情的神秘主义者。
喜欢的事物:看魔法书,研究咒语法术,珠宝钻石。
讨厌的事物:天气太热,贪心狡猾的人。
特殊技能:魔法防护罩(利用神奇法术制造防护罩,可抵御敌物一次攻击)。
备注:出生于魔法世纪,在她的国度里没有什么不可能发生的事情,因为每一件事都很不寻常,也没有一定的道理,妃娃娃至今已成为崇高的魔法师,因为热心助人所以很受欢迎,没有人不认识她。
【小芭乐】
角色出现时机:[军武世纪]该关卡闯关成功即可获得此一角色。
身高:33公分 体重:42公斤 生日:5月5日 星座:金牛座
个性:做事谨慎积极,勤勉有耐性,脚踏实地,坚持到底。
喜欢的事物:吃冰淇淋,洗澡,跳绳。
讨厌的事物:啃馒头,自大的人。
特殊技能:手榴弹(利用丢出的手榴弹烟雾阵让敌物昏眩三秒)。
备注:出生于军武世纪,从小就必须学习野外求生的能力,所以相当独立自主,任何问题他都能迎刃而解,化危机为转机,因为个性开朗积极,所以常常是团体之中的开心果。
【阿思米】
角色出现时机:[神话世纪]该关卡闯关成功即可获得此一角色。
身高:33公分 体重:36公斤 生日:1月29日 星座:水瓶座
个性:极具天分和独创性,崇尚自由,有洞悉事物真相的观察和推理能力。
喜欢的事物:吃面包,唱歌,飞翔到海边吹风。
讨厌的事物:肮脏的地方,晒太阳。
特殊技能:飞行羽翼(利用翅膀可在空中飞行连跳长达三秒躲避敌物攻击)。
备注:出生于美丽的神话世纪,是非常罕见雪白且拥有羽毛翅膀的泡泡龙,对于任何美丽的事物都相当感兴趣,因此本身非常具有艺术涵养也相当有天份,常常置身于艺术创作为族人贡献,是族人眼中的艺术家。
【油力达】
角色出现时机:[宇宙世纪]该关卡闯关成功即可获得此一角色。
身高:37公分 体重:50公斤 制造日期:9月22日 星座:处女座
个性:纯真,追求完美,富观察力,勤奋努力守本分。
喜欢的事物:充电,和人比腕力。
讨厌的事物:玩水,去维修保养厂。
特殊技能:手臂飞拳(利用飞拳可打穿敌物,让敌物晕倒三秒)。
备注:出生于宇宙高科技世纪,全身上下是由钛白钢金属打造的顶级机器人,最大的特点是拥有属于自己的思想个性,感情更加丰富,有别于其它机器人,凡事只要认为是对的就会努力去做。
  都看得流口水了吧。这么简单,这么可爱,不要犹豫了,快快和泡泡龙们一起拯救电码世界吧!!!
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 楼主| 发表于 2006-11-10 19:16:06 | 显示全部楼层
Z
Z1  战地2

中文名称:战地2
英文名称:Battlefield2
版本:=EGAME365=战地2完美绿色整合版(包括:SF UF AF)
发行时间:2005年
制作发行

类型:第一人称射击、团队合作
系统配置要求:
CPU: 1.7Ghz 以上Intel Celeron D/Pentium4或AMD Athlon XP/Sempron
内存: 512MB以上
光驱: 8X以上CD或DVD光驱
硬盘空间: 2.3GB以上剩余空间
显示卡: DirectX 9.0c 兼容显示卡
显示卡需具备128MB以上的内存,支持以下芯片组: NVIDIA GeForce FX 5700 以上 ATI Radeon 8500 以上
声卡: DirectX 9.0c 兼容声卡战地2:尽管包含了大量的革命性设计,Digital Illusions对《Battlefield:Vietnam》的定位仅仅是“Battlefield 1.5”,真正的重头戏——《Battlefield 2》(后文简称BF2)将于明年初上市,作为EA2005年多人游戏发展计划的重头戏,BF2继承了《战地1942》中高强度的多人对战模式,并加入了更多有趣的游戏方式。此外,项目总监Scott Evans在与Gamespy的访谈中提到,本作会追加对单人模式的支持度。
今日的战场
  
在经历了二战、越战之后,BF2将战场设定到了21世纪初,也就是今天。本作的世界观类似《命令与征服:将军》(Command & Conquer:Generals),由美军、中东联合体和幻想势力组成了三足鼎立的舞台。三大派别的武器装备是独一无二的,其中美军参照了海军陆战队,你可以使用海军陆战队的全部步兵、装甲和空军装备。
 BF系列的战场范围之广相信已经给大家留下了深刻的印象,这种设计完全是为激烈的多人对抗设计的,但在参与者人数不足的情况下,火爆的对抗就沦为了旷野中的狙击战。本作中的战场地图会根据在线人数动态变化,在人数不足十人的情况下,当前地图会缩放到其实际范围的十分之一,并且双方无法使用空军(因为飞机刚起飞就出界了)。这个全新设计可以保证对战的火爆度。
 制作组对外演示的阿尔发版中包含了一张名为“沼泽地”的野战地图,它位于也门边境,是一个典型的中东地图。双方
特种部队:EA和Digital Illusions今天共同公布了《Battle Field 2》的第一部资料片,名字称为《Battlefield 2: Special Forces™》,凭借《Battlefield 2》的强大的游戏引擎,游戏将带来强烈的现场作战感,更加刺激的战斗,游戏也将更多的先进的高科技武器车辆带入。
  
 在《Battlefield 2: Special Forces》中,玩家将选择6个武装中的一个,包括:美国海豹特种部队,英国的SAS,俄罗斯的斯皮特纳斯(Spetznaz)反恐部队,中东特种部队,反抗团体或者暴徒中的一个。玩家可以装备最新的特种部队的武器,玩家可以控制数十种车辆载具,在支持64个人的地图上面对战。像《Battlefield 2》一样,玩家可以通过在网上对战获得全球的排名。
  
 《Battlefield 2: Special Forces》中的战士都是作战的精英,他们是致命的军队;通过正确的使用各种特种部队的武器以及装置,他们将成为控制战场关键的所在。
欧洲力量:《战地2:欧洲力量》(Battlefield 2: Euro Force)扩展包在2005年热门游戏《战地2》的中,美,中东联盟的基础上加入了欧盟军队,将于今年二月在EA Downloader上发布,但需要付费9.9美元。
在此扩展包中增加以下新的内容:
增加了三张新地图
  
  烟幕行动(Operation Smoke Screen)
  塔拉巴采石场(Taraba Quarry)
  长城(Great Wall)
  
  四种新的载具
  豹2A6主战坦克(Leopard 2A6)
  挑战者2主战坦克(Challenger 2)
  欧洲虎式武装直升机(Tiger HAP)
  欧洲台风T1战斗机(Typhoon T1)
七种新单兵武器
  
  HK53A3紧凑型突击步枪
  Famas突击步枪
  SA80 L85A2突击步枪
  SA80 L85A2 with UGL (AG-36) 枪榴弹发射器
  HK21通用机枪
  Benelli M4散弹枪
  P90冲锋枪
  L96A1狙击步枪
复仇女神:《Battlefield 2: Armored Fury》是《Battlefield 2》的加强版资料片,第一次描述了发生在美国境内的全面机械化战争,以假想的中东联盟和中国对美国的入侵开始。本作增加了三张美国境内的新地图。
  游戏虚构了一场“午夜之日”行动,描述了中国军队想要确保重要的石油资源供应,从而在阿拉斯加瓦尔迪兹港与美国发生激战,战火在整个太平洋燃烧。随后MEC军队开始向东进军美国首都,在“丰收行动”中将冲突激化到高潮。美军能否支撑到最后一刻等待援兵到来?最后,在“狂路行动”中,MEC军队终于打入美国本土心脏地带,通过高速公路向主要工业地带迅速进发,美国面临被灭的危机。战略性空防以及有效的侦察行动是在本作中获胜的关键。
同时,也欢迎大家加入=EGAME365=站队服务器,地址:60.11.255.5
我虽不是原创,但是VC独发,还请下完的朋友帮忙分流,谢谢了先
游戏截图







Z2  罪恶工具X2:午夜嘉年华

中文名称:罪恶工具X2:午夜嘉年华
英文名称:Guilty Gear X2 Reload The Midnight Carnival
版本:硬盘版
发行时间:2006年
地区:美国
语言:英语
简介

转自sharevirus
开发:Sammy Studios
发行:Zoo Digital Publishing
容量:1CD
语种:英文
平台:PC
类型:Fighting
网址:


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 楼主| 发表于 2006-11-10 19:17:08 | 显示全部楼层
暂时就发到这 要是还有什么征求的 可以发帖求
我会在看到后尽快找到~
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发表于 2006-11-11 14:40:00 | 显示全部楼层
我觉得你应该把游戏类型 和适合人群也加上!!
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发表于 2006-11-20 15:47:49 | 显示全部楼层
你不小心病倒,花去了 205 论坛币的治疗费!

   下次努力哦!……
这个帖子真不错 顶楼主~~
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发表于 2006-11-20 19:16:19 | 显示全部楼层
下载地址
我想要下载地址
最好是迅雷的
BT的我就忍了
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发表于 2006-11-22 11:44:01 | 显示全部楼层
仙剑都改,楼主也....
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