西科人BBS_西安科技大学学生论坛

 找回密码
 立即注册
楼主: 暗夜狂舞

漫长的3C路

[复制链接]
 楼主| 发表于 2006-12-10 19:07:11 | 显示全部楼层
光明传统3加2   [首发阵容BMG,AM,MK ,POM,KOG]   其中BMG和AM为发展中的2也就是光明双法,BMG和KOG加POM在光明PK组合中称为光明铁3角  此战术以光明铁3角形成PK组压制和骚扰性PK,特别要注重AM的发展和MK的成长.        


黑暗传统4加1  [首法阵容BM,51,47,DL,TC]  其中的1指的是BM,其他4人形成PK组合,这里说明DL,TC,51这3人称为黑暗3波,此战术主要以黑暗47的秒杀技能为核心PK压制对方让BM成长


光明4加1之那家流  [阵容首发BMG,MK,POM,KOG,那家]此战术曾风靡一时,很强的光明PK组合,以光明团体的强大魔法优势压制对手,那家和BMG的技能开树控制3线半场,利用那家和POM的技能拆建筑,那家和BMG都能买2奶,而且打钱也快! 但此战术对团队的配合默契程度和场上节奏的控制要求实在太高!


黑暗传统3加2战术   [首发阵容 FS,TC,DL,51,BM]其中TC,51,DL3组成PK组压制和PK,FS刷钱买抢买CL或Y,BM发展.


光明4加1之熊猫流[原创G队214]  [BMG.POM.KOG.MK.PD]此战术为光明PK组合教强的一种打法,以压制为手段,逐步推进拆掉双高.后期靠MK和PD的强拆组合强制一波波推拆黑暗.此战术对团队的配合和PK默契要求较高.


光明74那家流[原创于Sva|№战队的新战术,又名光明无战士PK组]         [首发阵容BMG.POM.KOG.74.那家]  这个组合是光明前期魔法PK很强的一个组合,可以用74的塔那家的风BMG的火上下开树控制3线压制对手和杀人,从而从经济上遏制对方,后期74,那家和BMG,甚至有可能POM都能买英雄,从而形成一种多打少的英雄海战局面.前提要求团队PK的配合默契,还有控制场上的节奏把握战局等.


黑暗5杰 [首发阵容47.51.DL.PL.CL]全不死系组合是一个很可怕的PK杀人组合,全场杀人带打钱的PK打法,要求团队的配合默契要好,打钱分配要好,速拆的成功性要高.


光明5杰  [首发阵容AM.BMG.MK.PD.74]全人系的5个PK组合,不管PK和发展的角度都是很宏观的一个组合.    [此战术,没采用过,具体分析有待研究]


黑暗3发展 [首发SH.BM.DL.TC.FS]此组合从宏观上看后期SH.DL.FS都有2奶可能.从而形成多英雄作战.但对于前期怎样合理的打钱不被光明抓和压制以及速拆是个很高的挑战问题.


光明3发展之74.WD流  [首发阵容BMG.AM.WD.74.KOG]   这个组合看似很不合理,但后期且是一个很可怕的PK组合.关键在于团队的配合及场上局面和节奏的控制,后期WD的散梭骚扰和74无敌都能在PK时打乱对方阵型.加上AM的流动性PK的机动性很高.前提是用WD的必须微操要好意识到位.BMG在委琐中的刷钱能力也要很好.


黑暗钢板流[起源于RN联赛YODE战队]  [首发CL.BM.TC.DL.SH]钢板流的含义就是PK都是硬战型,CL和Y的首发意味着黑暗不用再担心PK和买英雄的时间,只在乎BM的发展和对对手的压制.


黑暗4加1战术之无BM篇   [首发FS.51.TC.DL.CL]   此战术冒险性的把BM列为FS的2奶目标   以FS刷钱为主  其他4人组织PK和杀人压制等.不用说也知道对FS的要求很高.而且对于其他几人而言场上局面和节奏的控制很关键.


光明3加2之74流   [首发74.AM.BMG.KOG .POM]此战术完全把BMG和AM列为拉后期PK的核心  只要前期AM和BMG.74从等级和经济上都发展的不错,后期配合比较默契,基本都很成功.对于光明铁3角的配合要求很高.特别重要,因为是场上PK和节奏控制的关键.AM要选一个能力比较突出的人选.


黑暗3加2之小Y版    [首发BM.TC.DL.51.SH]以小Y为2奶核心压制中路BM发展其它3人组成PK组的一种打法.


光明4加1之74.WD流   [首发WD.BMG.74.KOG.POM]此战术的构想是WD和74.3人一人养一2奶    2奶选择[CL,PD,MK,DH,那家]   此战术没有采用过,具体分析有待研究


黑暗无51 打法之47加Y   [首发BM.SH.DL.TC.47]前期小Y全职的保姆,让DL中路刷钱买CL.BM发展  其他几人骚扰和PK


光明钢板WD流    [首发 BMG.PD.74.WD.KOG]前期WD和BMG一起中路压制和打钱,74和PD发展练级WD要负责骚扰BM.  光明2奶要抢MK   后期以WD和BMG配合压制  MK加PD强拆  要求光明团队的PK配合默契要好,WD操作要强.74练级和发展要快.


黑暗无51打法之FS加47   [阵容首发FS,47.BM.DL.TC]前期TC和47协助DL压中打钱和压制对方,FS和BM在2边路发展打钱.


光明3加2之WD流  [首发WD.AM.KOG.BMG.POM]   前期猥琐打钱,WD速混级借着KOG的雨进19给AM做点配合拿19,后期WD帮助BMG压制中路PK,AM发展组织进攻.


光明三刀流[原创YODE战队]   首发阵容[BMG,POM,WD,PD,那家]     WD中路打钱买KOG,BMG,那家,PD,POM分散2边路打钱和骚扰压制对方.     WD买KOG后全部人集中中路压制和PK,程次性的推进,逐步速拆掉黑暗.   其中,PD完全充当肉盾,PK时进行骚扰.WD和BMG充当主战.尤其WD的个人操作能力和意识是主导战局的关键!相对而言,此战术十分讲究配合默契!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-12-10 19:50:44 | 显示全部楼层
个人认为3C打自由的话光明优势实在是太明显
AM的传送和MK的个人发挥实在是强的可怕
不过前期必须压制BM不然后期不管你有多少个能晕的英雄都不是高敏带狮子面具的BM的对手,除非是KOG加小强的反伤组合。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-15 10:45:35 | 显示全部楼层
bz 恐怕说 的不对

据我所只 知,1v1的话,有了am的光明恐怕是难以 抵抗.
不过在正规的比赛中
特别是55  黑暗还是特别厉害的
我就喜欢用黑暗对抗光明,不知怎么的,也许是我这人正义感太差了把
要不bz 可以试试,我和几个同学经常一起玩组队,用黑暗的胜率比较大
在野战中几乎无敌,除非遇见一"职业"的站队
另外,你说bm 在后期无敌我也不 赞同
用350攻 的dh在变身后和400的bm绝对应赢
我试过的,后期的兵也特别可怕300攻也很难打
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-12-15 11:40:59 | 显示全部楼层
继续讨论
我看着
学习ing
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-12-20 13:19:18 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-12-23 17:04:01 | 显示全部楼层
同意13楼,感觉黑暗优势一点,特别到后期.
另曾经自己和电脑打4V4,500敏捷的BM还是败了.
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-12-23 17:07:33 | 显示全部楼层
圣骑士...........
无赖
+地痞
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-24 14:49:13 | 显示全部楼层
说 PAL吗?
也不是你说的那样
流氓呀
冲气量就是 抢宝  不不是偷宝
在一个就是偷紫 之类的
我看他也没什么本事了
要不就是咻咻房子
护护基极
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-24 14:50:56 | 显示全部楼层
原帖由 捡破烂的骷髅 于 2006-12-23 17:04 发表
同意13楼,感觉黑暗优势一点,特别到后期.
另曾经自己和电脑打4V4,500敏捷的BM还是败了.

黑按
就是玩的一个恐怖呀 
呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-24 15:08:30 | 显示全部楼层
我想说一下
关于AM+PL的打发
我们称这个组合 为 "冰火二重天"
用起来感觉就是爽
用am 的冰风暴加上pl 的火雨那简直就是人间地狱
不到4秒摧毁一个军队
而且他门在am的光环下 可以说是调了thereisnospoon的秘籍
魔力无限
尽管用 哈哈哈哈
厉害
那钱更象洪水一样铺面迩来 除非你不想要
另外
后期的pl茁壮成长
那贱射杀兵一杀一大片
更有自暴猪的技能
无敌
我继续用下去 希望更多人 能支持我
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|西科人BBS ( 粤ICP备20049523号-3 )

GMT+8, 2026-3-24 19:25 , Processed in 0.039108 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表