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发表于 2006-11-2 06:46:43
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街机同样是简化输入啊
举个比较经典的例子,克拉克的经典连招,近身C 1hit+超杀-超级阿根廷投,常规发法是近身C,第一下时迅速624624A/C,但是可以简化为 近身连续2个 624A/C, 这就使这个连招变的没有难度
还有就是,例如KIM的C87,C+目押的24恐怕键盘上没人有那么快的手
另外,高手过招中的迅速收招,我想说的是绝大多数与鬼步无关,多数是靠招式本身的可挥空取消,例如超重击CD,或者是短目押的强制取消,例如小草的2B+5C
至于鬼步,尤其是97之后的系列中,鬼步作为BUG只有极少数人还没有纠正,且极难启动,几乎不具有实战意义
97应该是无限连最多和最简单的一代,但是可惜,不是比赛项目
多玩玩98和02,以及KOF11这些正规比赛项目的话就知道,无限连除了满足苛刻的条件(通常需要2到3个能量,且先手)以外,平时很难发动,而且发动了不见得有好处,比如接下来有段时间的能量真空期而不能in combat 回避和counter,容易被追打破防 |
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